JBL Quantum ONE
ヘッドトラッキング機能を強化したQuantumSPHERE 360対応オーバーイヤーゲーミングヘッドセット
2020から現在まで販売
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製品仕様
- ドライバ(mm)
- 50
- 感度(dB)
- 95
- 再生周波数帯域
- 20 Hz - 40 kHz
- インピーダンス(Ω)
- 32
- 周波数特性(パッシブ)
- 20 Hz – 40 kHz
- 周波数特性(アクティブ)
- 20 Hz – 20 kHz
- Audio Cable Length (ft)
- 3.9
- オーディオケーブル長さ(m)
- 1.2
- 幅 (センチ)
- 2.7
- 幅 (インチ)
- 1.1
- 高さ(センチ)
- 10.5
- 高さ(インチ)
- 4.1
- 横(センチ)
- 9.3
- 横 (インチ)
- 3.7
- イヤーカップ内径高さ(センチ)
- 6.1
- 内径 (インチ)
- 2.4
- イヤーカップ内径幅(センチ)
- 5
- 内径 (インチ)
- 2
- USB充電ケーブル長さ(m)
- 2.7
- ヘッドホンケーブル長さ(フィート)
- 8.9
- 重量(g)
- 369
- Weight (oz)
- 13
- 3.5 mm オーディオ入力
- 有
- Audio cable
- 有
- アクティブノイズキャンセリング機能
- 有
- 内蔵マイク
- 有
- 脱着可能ケーブル
- 有
- オーバーイヤー
- 有
Sound is Survival.
ALL TO WIN. 音と向き合い続けてきたJBLだからこそ、出せるゲーミングサウンドがここに。JBL Quantum ONEヘッドセットがプロレベルのオーディオ体験を提供します。ヘッドトラッキング機能を最大限に活かすJBL QuantumSPHERE 360による立体的なサラウンドサウンドとアクティブノイズキャンセリング機能を搭載。再現性の高いサウンド環境のためにデザインされたJBL QuantumSOUNDシグネチャとハイレゾ認定50mmドライバーにより、高い没入感のサウンドカーブをお届けします。着脱可能なマイクはノイズ軽減機能とミュート機能で複数プレイヤー間のコミュニケーションをスムーズに。DISCORD認定のゲームチャットバランスダイヤルをケーブルに搭載しました。人間工学に基づくデザインにより長時間のご使用も快適に保ちます。専用のPCソフトウェアJBL QuantumENGINEにより、各種カスタマイズ設定やRGBライティングの設定などを提供。より高いレベルのバーチャルリアリアリティ実現のために設計されたヘッドセットです。勝利へと導く力強い武器。それが、JBL QUANTUM。
FAQと使用方法
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JBL QuantumENGINEはインターネット接続がなくても動作しますが、ソフトウェアまたはファームウェアをアップグレードするためのダウンロードとインストールにはインターネット接続が必要です。なにかお困りですか? フィードバックをいただきありがとうございます!
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身長は、体からサウンドが反射する時間と相関性があるためです。このデータはアルゴリズム内において考慮されます。(Windowsの設定によりcmまたはインチで表示されます)なにかお困りですか? フィードバックをいただきありがとうございます!
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Microsoft Window 7以上であることが必要です。なにかお困りですか? フィードバックをいただきありがとうございます!
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[コントロールパネル]>[プログラムと機能]でQuantumENGINEをアンインストールしてください。なにかお困りですか? フィードバックをいただきありがとうございます!
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インストーラーをダウンロードして起動し、ご利用規約を承ご確認ください。その後インストールが自動的に行われます。なにかお困りですか? フィードバックをいただきありがとうございます!
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現在、JBL Quantum400、800、ONE に対応しています。なにかお困りですか? フィードバックをいただきありがとうございます!
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[システムソフトウェア]セクションを開き、[アップデートのチェック]ボタンが「ソフトウェアをダウンロード」と強調表示されている場合は、そのボタンをクリックしてください。ダウンロード完了後、[アップデートをインストール]をクリックすると最新バージョンがインストールされます。なにかお困りですか? フィードバックをいただきありがとうございます!
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いいえ、JBL QuantumENGINEは64ビット版Windowsのみの対応です。なにかお困りですか? フィードバックをいただきありがとうございます!
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7.1は高性能サラウンドサウンドに固有のアルゴリズムを使用しているため、QuantumENGINEでのアップスケールはできません。バイノーラル合成録音の技術を使用して1チャネルにつき1つの仮想ソースを用いることで精度を高めています。なにかお困りですか? フィードバックをいただきありがとうございます!
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